===== Orientace v tlačítkách nástrojové lišty ===== Pokud chcete mít přehled o tom, co které tlačítko na nástrojových lištách dělá, stiskněte tlačítko {{::info.png?nolink}} nebo {{::ico_info_ios.png?nolink}} úplně vpravo. ---- ===== Přidávání objektů ===== Na tabletu stiskněte tlačítko {{::tbaddobject.png?nolink}}, zobrazí se okno s nabídkou objektů, ťuknutím se objekt přidá do projektu. Na počítači najděte v knihovně objektů objekt, který chcete přidat, a přetáhněte jej do projektu. {{::tut-objadd.png?nolink}} ---- ===== Změna velikosti objektů ===== Vyberte objekt kliknutím nebo dotknutím se. Použijte malé bílé čtverečky ke změně velikosti objektu, a zelený čtvereček pro otočení. {{:tut-objresize.png?nolink|}} V nedotykovém režimu klikněte na objekt pravým tlačítkem myši a získáte přístup k vlastnostem objektu a dalším funkcím. ---- ===== Porozumění rozměrům projektu ===== Základní rozměr projektu je nastaven jako **šířka** (width) a **výška** (height) ve Vlastnostech projektu {{::ico_projprop.png?nolink|}}. Také se tam definuje **prostor okolo projektu** (space around the project). {{:tut-project.png?nolink|}} Po přepnutím do **Editoru zdí** {{::ico_walledit.png?nolink|}} můžete přidávat další zdi, abyste vytvořili složitější tvar místnosti, nebo více místností. Každá zeď leží mezi dvěma **kontrolními body** (control points). Sousední zdi sdílejí jeden kontrolní bod. Je klíčové takto propojovat zdi a nemít duplicitní kontrolní body. Abyste si to ověřili, každý kontrolní bod mění barvu podle toho, kolik zdí jej používá. Každá zeď může mít jinou **tloušťku** (thickness), a je **zarovnaná** (align) vzhledem k čáře mezi kontrolními body. Obojí nastavíte ve vlastnostech zdi v Editoru zdí (klikněte prvým tlačítkem na počítači, v dotykovém režimu se dotkněte zdi).